Description du livre
Soyez plus attentif à l'utilisateur lors de la création de produits numériques et apprenez à intégrer une approche centrée sur l'utilisateur dans votre réflexion en tant que développeur web ou d'applications. Ce livre vous montre comment l'expérience utilisateur est la responsabilité de tous ceux qui participent à la création du produit et comment redéfinir les principes de développement lors de la création de produits numériques centrés sur l'utilisateur.
Il y a encore beaucoup d'organisations qui ne sont pas encore axées sur le design, et l'écart entre le design stéréotypé et les équipes de développement doit être comblé afin de créer des produits numériques qui répondent aux besoins des personnes réelles. Nous en sommes à un point où nous voyons des organisations qui ne peuvent pas intégrer l'expérience de l'utilisateur dans leur réflexion de base, prendre du retard sur leurs concurrents. Vous verrez comment accroître le niveau de maturité des UX au sein d'une organisation en vous attaquant à ce qui est peut-être la plus grande pierre d'achoppement entre la conception et le développement : faire passer les besoins des utilisateurs avant l'efficacité du système
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UX for Developers montre comment vous pouvez ajuster votre focus afin d'être plus attentif à l'utilisateur lors de la création de produits numériques. Apprenez à vous soucier de ce que vous construisez, non seulement pour le système, mais aussi pour ceux qui l'utiliseront.
Ce que vous apprendrez
Comprendre ce que signifie créer des sites Web et des applications pour l'utilisateur, plutôt que du point de vue d'un développeur.
Examiner les compétences non techniques requises pour créer des produits numériques plus utilisables.Découvrez les outils et les techniques permettant d'adopter une approche du développement axée sur l'utilisateur.Améliorer la communication tout au long de la conception et du développement, en particulier entre développeurs et non-développeurs.
A qui s'adresse ce livre ?
L'auditoire principal est constitué des développeurs d'applications Web qui cherchent à comprendre ce qu'il faut pour créer des produits numériques utilisables. Le deuxième public cible est celui des concepteurs d'UX Designers qui cherchent à comprendre le point de vue des développeurs, des gestionnaires de projet et des parties prenantes qui ont besoin de faciliter de meilleures relations de travail entre développeurs et concepteurs.