Emotion in Games

Theory and Praxis
de

,

Éditeur :

Springer

Collection : Socio-Affective Computing

Paru le : 2016-11-02

The core message of this book is: computer games best realise affective interaction. This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that wi...
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À propos


Éditeur


Parution
2016-11-02

Pages
338 pages

EAN papier
9783319413143


Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9783319413167
Prix
147,69 €
Nombre pages copiables
3
Nombre pages imprimables
33
Taille du fichier
5499 Ko
EAN EPUB
9783319413167
Prix
147,69 €
Nombre pages copiables
3
Nombre pages imprimables
33
Taille du fichier
3072 Ko

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